Nem biztos, hogy kész lesz idén a DirectX Raytracing

Nem biztos, hogy kész lesz idén a DirectX Raytracing »» Egyelőre tesztelési céllal érhető el a fejlesztés, a publikus megjelenés elvileg ősszel lenne esedékes, de akár csúszhat is.


A cikket itt olvashatod tovább: #Prohardver / Nem biztos, hogy kész lesz idén a DirectX Raytracing